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YY无极限 |
新人属性设定 |
新人(只有物理攻击) 血,蓝,分配方法: 加一点体力,血增加3点。 加一点智力,蓝增加2点。 每升1级,血和蓝最大值增加1点。 基本点数分配方法: 加五点敏捷,防御成功率+1。 加五点力量,物理防御力增加1点。 加五点智力,魔法防御力增加1点。 攻击力: 新人的物理攻击力等于力量的二分之一左右。 法师: 血,蓝,分配方法: 加一点体力,血增加1点 加一点智力,蓝增加4点 每升1级,血和蓝最大值增加1点。 基本点数分配方法: 加五点敏捷,防御成功率+1。 加五点力量,物理防御力增加1点。 加五点智力,魔法防御力增加1点。 魔法攻击力: 法师的魔法攻击力等于智力的二分之一左右。 战士: 血,蓝,分配方法: 加一点体力,血增加4点 加一点智力,蓝增加1点 每升1级,血和蓝最大值增加1点。 基本点数分配方法: 加五点敏捷,防御成功率+1。 加五点力量,物理防御力增加1点。 加五点智力,魔法防御力增加1点。 物理攻击力: 战士的物理攻击力等于力量的二分之一左右。 弓箭手: 血,蓝,分配方法: 加一点体力,血增加3点 加一点智力,蓝增加2点 每升1级,血和蓝最大值增加1点。 基本点数分配方法: 加五点敏捷,防御成功率+1。 加五点力量,物理防御力增加1点。 加五点智力,魔法防御力增加1点。 物理攻击力: 弓箭手的物理攻击力等于敏捷的二分之一左右。 新人,战士,魔法师,弓箭手升级点数: 每升1级,体力,敏捷,力量,智力各上升1点。 每升1级,有5点自由分配。
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